アルケミスト

『ひぐらしのなく頃に祭 第伍章 目明し』

悟史君悟史君悟史君悟史君……。(爪を噛みながら) の第伍章。遂に後半戦に突入ですけど、既にプレイ時間が40時間越えてます……。 七つある鍵を扉にひとつずつ試していって正解の鍵で扉が開くまでの期待値は7÷2=3.5じゃなくて(1+2+3+4+5+6+7)÷7=4だと思うのです……

『ひぐらしのなく頃に祭 第零章 暇潰し』

あうあ。いつにも増して原作プレイ済みの人向けの感想になってます。原作プレイ時の「暇潰し編」自体の感想は↓このへん http://d.hatena.ne.jp/Erlkonig/20050114/1105640530 http://d.hatena.ne.jp/Erlkonig/20060620/1150742369 http://d.hatena.ne.jp/Erl…

『ひぐらしのなく頃に祭 第肆章 祟殺し』

壱章、弐章、参章ときて肆章と、漢数字がちゃんと難しい方に統一されていることに微妙に感動。壱、弐、参までは難しい方を使ってても、そこから先は四、五、六と普通のものに戻ってしまうパターンが非常に多いので……。あ、でも表記を統一したらしたで、今度…

『ひぐらしのなく頃に祭 第参章 綿流し』

序盤の共通ルートは原作の「鬼隠し編」ほぼそのままなので、「綿流し編」固有のエピソードのほとんどはルートが分岐してから発生することになります。そのため、原作で言うところの「鬼隠し編前半+綿流し編」という流れでゲームが進行していくので、日常パー…

『ひぐらしのなく頃に祭 第弐章 鬼隠し』

原作では最初の編に当たる鬼隠し編。何度も言うようですがKのアホー。 漫画、アニメ、ドラマCDなどを含めるともう十回以上この『鬼隠し編』を見てきているので、このコンシュマー版で初めてひぐらしをプレイするという人が一体どんな感想を抱くのかは、正直…

『ひぐらしのなく頃に祭 第壱章 盥回し』

今更ですけどプレイ開始。発売日に買ったのに、まとまった時間が用意できなくてずっと生殺しだったのです……。 とりあえず適当にプレイしていて最初に入ったのがこの「盥回し」編で、分岐としてはどうやら「ハズレルート」にあたる模様。原作にはないオリジナ…